上一年在线游戏渠道Steam月活泼用户数量打破9000万
Valve游戏公司披露了2018年Steam渠道的相关成绩数据:Steam渠道具有4700万个日活泼用户,9000万个月活泼用户。 关于任何类型的渠道来说,这些都是令人形象深入的数字,并且这些数字也显现出了现在Steam的控制位置有多么结实。 Valve公司还披露了最高同时在线人数(1850万)和每月新增购买量(160万)。其们还重申了其们期望打造一个十分敞开的渠道的态度,由于假如其们要为那么多人供给效劳,其们有必要可以投合许多不同的口味。 上一年在线游戏渠道Steam月活泼用户数量打破9000万 其们还介绍了Steam的用户根底构成,并将其与2012年的数据进行了比较。2012年,北美和西欧占了Steam用户总数的大部分,而亚洲和其其区域仅占Steam用户总数的五分之一。 2018年,在Steam用户中,北美、西欧和亚洲用户所占的份额要均匀得多。为了支撑这样一个多样化的用户根底,Steam计划在本年支撑40种不同类型的钱银和26种不同的言语。 上一年在线游戏渠道Steam月活泼用户数量打破9000万 展望2019年,Valve公司还谈到了Steam渠道在本年将要点重视的几个工作。提到更新和调整,玩家有望看到Steam商铺可发现性、Steam TV和Events Systems均呈现改进。 更值得注意的是,Steam将为iOS和Android发布一款Steam Chat应用程序;Steam将在完美国际的协助下向我国扩张;Steam Library将进行严重更新;《反恐精英:全球攻势》(Counter Strike: Global Offensive)游戏上的Steam Trust配对东西将供给给一切开发人员运用。 2019年关于Steam来说肯定是十分风趣的一年,原因有二。 其一,Valve公司正在对Steam渠道进行很多的更新,以期在现已很巨大的玩家根底上进一步扩展它的群众吸引力。 其二,跟着Epic Games Store和Discord Store逐步取得重视,Steam将会愈加努力地坚持相关性。 无论如何,2019年或许会被证明是整个PC游戏职业的要害一年。(腾讯科技审校/乐学)

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